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154:赛点到手! (8/10)

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“双方打野拉开了了足足两级,补刀更是相差55刀!”

米勒望着数据面板,都不敢相信自己的眼睛,“小顾愣是把酒桶玩出了豹女的感觉!”

赛事直播间内,聊天频道的刷新速度令人目不暇接。

【真给爷整笑了,第一次见男枪能被酒桶压55刀的】

【厂长玩男枪都能食腐的?长见识了!】

【只能说打野差距,连着两盘被暴打】

【赛前厂长垃圾话怎么说的?要让小顾交学费?九折水瓶啊?】

【拿垃圾话说事是真的离谱,你给明凯整自闭了,以后谁给我们造梗?】

比赛时间来到25分钟,顾行已是三件套在手。

双方击杀比17:7。

其中Imp一人就拿了9颗人头!

如今比Deft足足领先了一个大件!

“开大龙吧,我绿甲出来了!”侯爷主动提议。

“龙哥你下路能做慢推吗,处理好兵线直接来龙坑就行,咱们可以Rush的!”顾行认为优势在我,就没必要遮遮掩掩,速战速决就完事了。

朱小龙应和下来。

EDG三路外塔早就被推平。

得益于团队经济,他的装备反超了对位的Mouse。

如今做一波慢推线自然不成问题!

只点后排远程兵,朱小龙看也不看血量更多的近战兵。

这样可以延缓前排小兵的阵亡时间。

兵线交接位置也会牢牢卡在原地。

等下波兵线赶到,占据优势的VG小兵囤积起来,就会形成数量庞大的慢推线!

小兵如同滚雪球一般越滚越多,推向EDG一方!

慢推线的坏处在于生效太慢。

起码得要一分钟,两波兵线才能形成。

好处在于能给对方造成恐怖的兵线压力。

比赛进入中期,炮车兵的出现频率加快。

慢推线有了炮车相助,威力更是恐怖如斯!

倘若下路兵线无人看管,EDG下二塔都得被浩浩荡荡的小兵推平!

顾行让龙哥布置慢推线,就是要队伍在上半区处理大龙时,EDG陷入缺兵少将的困扰!

对方被迫防守下路兵线,自然无暇来管大龙!

“VG众人集结大龙坑,Mouse还在下路守塔……”

周围视野一片漆黑,EDG团队先前的巨大劣势,令Mouse不敢往外走。

在他的视角里,VG五人都没露头,自己若是离开防御塔的庇护,很容易被抓到破绽!

直到Deft察觉到不对,站在中路远距离丢R【精准弹幕】划过大龙坑,看到VG正在集火大龙时,EDG众人心知大事不妙!

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