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第064章 「善战」 (4/4)

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“这提升的幅度不仅比「猎人」更高,且可能不再只是局限于怪物而已了。”

一言蔽之,今后,黎格不管碰上怎样的敌人,只要是他一度打倒过的存在,那「善战」的效果就会被触发,从而提升他的能力值。

黎格几乎一下子明白了这个发展能力的好。

要知道,触发「善战」效果的条件,可不是按个体算的。

像「猎人」能力,它的效果的触发条件就是根据怪物的种类来计算的。

只要打倒一只哥布林,那下次再遇上别的哥布林,就能触发「猎人」的效果。

只要打倒一只杀人蚁,下次再遇上别的杀人蚁,发展能力的效果一样会被触发。

根据这个逻辑,若「善战」是「猎人」的上位版本的话,那就意味着,只要黎格打倒一个人类,下次再遇上别的人类时,他这个发展能力的效果同样会被触发。

这根本就是一种万能的增幅能力。

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