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其中灵魂不朽的深度,至少是九九的层次,这意味着墨穷哪怕站在九九面前,九九恐怕也不能伤害他灵魂分毫。 至于灭世者,或许可以,但墨穷有先手优势。 “准备好了吗?”墨穷说道。 禽滑厘说道:“你降低深度,我来抹杀他,你我同时出手……” 此时,墨穷与禽滑厘,灵魂都粘在一起,两块正十二面体灵魂,在灵魂层面,并排而立。 当然,禽滑厘并没有身体,他乃是如寄居初代一样,用浑沌之尾,寄居在墨穷体内。 这使得墨穷去哪,禽滑厘的灵魂就会跟着到哪。 为了保障同时出手,墨穷专门设计了一个量子钟,让虚空中两颗虚实粒子对,有序的诞生并湮灭,周而复始。 如此湮灭三千次后,两人同时出手。 禽滑厘将提前制作好的低维游戏世界,强制移动进灭世者次元。 在这个低维游戏中,有一项进入者抹杀特性,虽然深度很低,但是只要墨穷把灭世者,整体信息射到这个深度,然后主观判定其败,那么灭世者就会立刻被抹杀。 等于说,禽滑厘放置陷阱,而墨穷负责把灭世者强制射进陷阱。 “嗯?” 只一瞬间,墨穷、禽滑厘甚至……九九,都同时进行了信息操作。 唯有灭世者自己,没能反应过来。 他前脚还在至高宇宙折磨苍玄,下一刹那,他就出现在第一层宇宙,都不知道发生了什么。 可是,他没死。 一方无法描述的盒子,出现在灭世者手中。 那盒子没有任何人可以看清它的样子,没有人可以记住它的样子,没有人可以理解它的状态。通常的信息屏蔽往往会刻意开放表象,即表面可以看到它,但其信息内容却被隔绝观察。 可有一种信息屏蔽,是连形象都拒绝被人理解的。譬如不可名状之颜料,它就具有这样的作用。 而眼前的盒子,显然更为强大。 任何观察者,除了知道它是个盒子以外,任何信息都无法知晓,什么颜色?什么形状?统统无法印在脑子里思考,不是马赛克的感觉,而是压根就不能思考它形象的感觉。 它唯一开放的形象要素,就是‘它是个盒子’。 “失败了。”墨穷并不意外。 虽说是墨穷与禽滑厘同时出手,但拥有无限计算力的九九,依旧可以分出两人出手微不可查的差时。 继而在禽滑厘放置低维游戏世界,而墨穷又还没射灭世者的中间,九九立刻明白墨穷的用意,然后删掉低维游戏世界。 好在那时候墨穷已经射出来,灭世者强行到达了低维游戏原有的信息位置,并且深度也跌落。 可惜,低维游戏里的致死特性,没能触发。 而灭世者,明明好像没反应过来,却还是自动取出了盒子,似乎是触发了某种早就编辑好的保命机制。 比如一旦自己的信息被外人改变,则立即取出盒子,开启某种无敌模式,免疫所有信息操作模式,或者说信息安全模式。