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车芸与纪禾,之所以还能保持理智,很大原因就是掌握邪神游戏的大卫,是自己人。 如果是敌人,他们直接就出手攻击了! “忍耐一下。”墨穷说罢,瞬间进入了邪神游戏中。 一间平平无奇的电话亭,耸立在克苏鲁世界观地球的维也纳的广场上。 这便是那所谓的‘门’。 根据这电话亭的特性,只要进入其中,许愿‘假如世界如何’,类似的话也可以,那么许愿者就会被瞬间送入到一个那样的宇宙。 这实际上是创造了一个,以那句话为基准的平行宇宙。 根据纪禾所说,这东西本就十分坑爹,就算许愿创造了一个‘拥有执掌信息的神器的世界’,这也是相对而言,很可能就只是创造了一个低于所有宇宙的低维世界,然后执掌所有信息,跟执掌沙盒虚拟游戏没什么区别。 更何况,这东西从邪神游戏里,转移到现实,虽然还是收容物,但绝对性根据之前的例子,只会极低。 所以使用它,不仅没有什么意义,反而极度地麻烦。他在现实里最大的影响,反而是作为三眼神族的软肋。 好在蓝白社收容了那么多东西,也不差这一个。 当墨穷将其传送到现实的蓝白基地里纪禾立刻打量了它一番后,用一道白色光柱,将电话亭包裹。 这白色光柱拥有极强的破坏力,可以把物质分解成光,这是任何三眼神族都会的基本攻击手段。 当然,电话亭却丝毫无损,这玩意儿是不可损毁的。 至此,以电话亭为中心,三眼神族都不会距离它太远,以保证随时能盯着它。 这里值得一提的是,三眼神族,除了拥有微观视野之外,他们的竖瞳还有一个特性,那便是‘超银河心眼’。 所谓超银河心眼,是指他们可以从银河这头,看到银河另一头,即超级远视。 当然,不仅限于银河,这只是个比喻,其实他们理论上可以看到光锥边缘,但那需要吸收更多的光能,变得更强才行。 另外,与南门的上帝视野不同的是,他们的观看依旧要通过光,他们看到的其实是光所携带的信息。 也就是说,光首先得传到他们的眼睛上,他们才能‘见光如面’,仿佛近在眼前般注视那颗恒星。 一般的三眼神族,只能看清目标当年的样子。 比如十万光年外一颗恒星的样子,通过散发的光传播了十万年,到达他们眼中。 那么他们看到的,就是十万年前的那颗恒星的状态。 但是,这所谓的‘超银河心眼’被波罗歌改造成了天赋绝对特性。 只要竖瞳接收到遥远事物发出的光,那么‘超银河心眼’视同与目标建立了一条数据连接。 不仅可以看到当年的样子,也可以看到从当年,到现在,这十万年所经历的全部过程。 当然,信息量太大了,如果是观察一颗一百光年外的恒星,那么就算是三眼神族也无法承受那颗恒星一百年所有变化的数据。 这需要极其庞大的心理承受能力和思维阔度,否则,三眼神族,就还是只观察其发出光芒时,当年的状态。