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培养了一代又一代的战士; 你将自己的生命奉献出来,与之相融; 看到了吗?你的奶水已经让他们成长起来了; 轻轻的,你走了,正如你轻轻的来; 赞美你,沉沦魔,这个世界上可爱的怪; 转职者的母亲…… 当然,不到片刻,这b诗人就被愤怒的转职者们吊大树上放风筝了,可惜诗却已经流传出去,成为所以转职者们永远的心头刺,眼中钉…… 当我从战斗中摸到规则以后,才发现,这个世界,受伤其实并不是那么可怕的一件事情。 首先,这里不存『网』游戏里面,被标上主角专用记号的要害致命攻击…… 怎么理解这句话的意思呢。打个比方吧。 假如你现穿着的是一件防御为10的衣服,那么,这10个防御点会分布你全身,但是分布的并不均匀,比如说比较结实的手臂和腹部,可能分到的防御不到不到1点,而眼睛喉咙这些要害则可能占2-3点,所以无论你攻击手臂还是眼睛,伤害其实也是差不多的,即使有出入,也只是因为受到武器属性上的大攻击和小攻击的作用而已。 这是当我穿上拉尔皮甲的一刹那就察觉到的,作为第一次穿上装备,鸟枪换大炮的人,我敏感的察觉到从皮甲上传来的一阵温暖的气流,我身体内扩散,不均匀的分布各处,而几个要害位置的暖流犹为厚实。 那么,竟然不存要害攻击,那么会不会有负面攻击呢,比如说我刺向别人的眼睛,伤害虽然不会因此而增加,但是会不会导致他瞎眼致盲呢? 虽然不敢以身尝试,但应该不会发生这种事情,我想,这里面应该是有一些法则限制着吧。比如说无论你的力量再大,伤害再高,对手再怎么弱,但他未死亡以前,你也无法破坏他的要害之类的规则限制。 否则,站我后面不远处看戏的某三人的职业面前,可能就要加上一些前缀词了,比如说缺一根胳膊的野蛮人怪大叔,瞎眼瘸腿的圣骑士凶伯伯之类的…… 呃~~,那不小心加上去的后缀绝对不是我的心声,大家可别乱猜啊…… 换个角度想一想,要是能轻易就能让对手致盲残废,很多职业的技能技能岂不是变成鸡肋了,比如说死灵法师的微暗灵视,人家随便往眼睛砍一刀就能致盲了,你拼死拼活也只能大幅度降低敌人视野而已,这样岂不是很胡扯? 总之这个世界的规则我看来是蛮诡异的,典型的拆东墙补西墙,随便的让人难以接受。 就如同我现拿出一部手提电脑向拉尔他们分析这电脑的功能如何如何,里面的集成芯片怎么样怎么样的nb,程序怎么样怎么样的复杂一样,即使他们听的懂,也一样未必能立刻接受。 虽然毫无意义,但我还是要抱怨一下这个世界粗陋的规则,这也太那个了吧,即使是随便网上找部网游小说,里面的设定也为严谨,至少人家还有要害攻击这一说法。 不过换一个角度考虑,这样粗陋的规则对于我这样的人来说也是为有利不过了。