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185章 游戏发布,粉丝的惊讶 (3/4)

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在这个画面里面,根据提醒了解到了自身身份,选人状态,游戏进行阶段,角色施法等流程后,他也大致了解怎么玩了。

“引导做的也还不错。我还以为这么点进去就和别人直接开始呢,那也太不周到了,毕竟这些流程蛮多的……”

通过了新手引导关卡,小黄正式进入了游戏。

第一场,他是主公。

根据之前的了解,他也知道自己的胜利条件,结合忠臣消灭其他三人。

这种新游戏,大家新奇感活跃度都还是比较强的,胜负欲也没那么重,游戏一开始后,玩家纷纷发言了。

“我是忠臣。”

“这个角色技能怎么用啊,刚才用的刘皇叔,没用这个。”

“网页游戏能做成这样,感觉挺不错欸……”

“我是枭雄,要把你们全部杀了吗?”

这些人也算畅所欲言,想到什么说什么。

稍微有点这方面游戏经验的小黄,总觉得直接爆角色身份不太对,不过一开始玩嘛,大家都图个新奇感,他也没说什么。

看到坐三号位的说自己是忠臣,四号位是胜利条件最难的,而这么一开始玩家都比较单纯,肯定不会是骗子……想到自己和忠臣的胜利条件一样,他嘴角多了一些好笑,摸完牌后直接对着二号位一顿输出,直接打剩了半条命。

“靠!”二号位玩家打字发表了自己内心的不爽,到自己出牌的时候对着主公输出。

常言道先下手为强,先行一方优势太大,二号位的输出对小黄没造成多少伤害,他已经看到了自己胜利的曙光。

七分钟后,游戏结束。

自己这方赢了。

胜利总是能激起继续下去的欲望,这把结束了后,他立即开启了下一把。

不知不觉里,五把打完。

主公忠臣反贼枭雄……他每个身份都选到过了。

全部体验了一遍后,他稍稍总结了一下。

耗时确实不长,基本上都在五分钟至十分钟里结束。

最快的那把两分钟,主公被二号位三号位围殴至死……

慢的十五分钟,剩下的两个攻击性不算太强,防御性高的角色,相互刮痧。

挺靠运气的,除了那些有观看牌技能的角色,大多数角色不知道摸到的牌是什么。

自己角色好不好用,机制如何也挺关键,有些主动性强一些,生存能力弱,有些只能被动挨打,生存能力强,需要看情况选取。

自己的操作也要靠一点,特别是当枭雄,很需要平衡其他两方的状态。

如果聊天诱导别人不算没素质的话,会聊天也能获得胜率加成,特别是第三方的行动决策能明显影响大局的时候……

这么几把下去,他觉得他已经知道怎么玩了。

感觉五人场还是太单调了,不够丰富,小黄退出了新手场,前往了八人场。

八人场这边玩的人明显比较多,还加入了一个拥有更多变量的身份【少主】,大概了解了一下规则后,他继续在八人场开启了游戏。

游戏刚出来,大多数人都不会玩,稍微领悟得比较快的他,八人场的胜率也偏高的。

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