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第270章 项目通过(二合一) (4/5)

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光听姚策刚刚的介绍,他们就知道这款游戏体系庞大。

这样,就面临一个配置问题。

好的游戏,没玩家也是不行的。

“这个问题我们自然也有考虑,关于内存配置方面我们小组正在对游戏进行优化,目前有了不小的进展。”

“刚刚给大家演示的电脑,就是一台市面上的普通电脑,价格在5000元左右。”

“后续,我们还会对游戏持续进行优化,将它的适用性继续扩大。”

众人看向桌上的电脑点点头,又有人提问道:

“姚工,你刚刚说了各种天气,自然灾害。”

“这样逼真是逼真,但是玩家们好不容易提升起来的修为,一下被打落回去。”

“会不会导致很多玩家觉得游戏太难,而放弃游戏呢!”

“对啊!”听到这个问题,演示室里响起不是呼应。

好不容易提升起来的修为被打落回去,相当于游戏里面的掉级。

这是一件让人很难受的事情。

一次两次还好,多了恐怕就会厌烦。

“要不然,将打落修为改成一个负面BUFF,等负面BUFF消除后,修为又恢复回来?”

没等姚策回答,下面的一名高管提供建议。

“这个可以,就算不是改负面BUFF,也应该计算好跌落的程度,不能一下子太多。”

姚策看着众人,笑道:“各位提供的建议都不错。”

“不过,我说过这款游戏是为了打造一款真正的修仙游戏,这些规则是一定要的。”

“只是考虑到玩家的感受,雷击我同样做了处理。”

“被雷击产生的后果,我分为轻伤,重伤,致死等等不同的级别。”

“每个级别都设置有不同的几率。”

“同时,这些几率和会跟玩家本身属性相结合出现不同的效果。”

“只要不是特别倒霉,大家担心的事情不会发生。”

“同时,这也能成为一个特色。”

“大家设想一下,一对有恩怨的敌人在雷雨天的野外碰面发生战斗的场景。”

“亦或者,有人提前做了准备,专门在雷雨天将自己的仇人引出来交战。”

“这些场景,会不会很精彩呢!”

姚策的这些设想目前都是一个框架,具体怎么样最后要经过玩家的考验,然后在这个过程中一点一点将他们没有发现的漏洞进行完善。

在座高管听完姚策的回答觉得他的方桉也可行。

“好了,现在进行投票!”甄雄见状发起投票。

“同意研发四组项目继续的,请举手!”甄雄说完率先举起手。

“好,满票通过!”见众人全部举手,甄雄拍板。

“小姚,接下来你们四组全力研发这款游戏。”

“公司资源向你们部门倾斜。”

“尽快做出完整的游戏。”

诛仙的出现,让因为新倩女开发权争夺失败的甄雄重拾信心。

没了新倩女,他们打造一款新的爆款游戏,到时候他们真亿科技的股价照样会上涨。

“是!”姚策点头,走下演讲台。

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