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第三千一百九十九章重铸 (3/3)

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“游戏设计者的生命是有限的,但他们掌握资源,可以自己选择是沉迷物欲,还是实践理念。你们应该有更高的追求,应该去自我实现,可惜大部分设计者只是停留在物欲的水平。”杜兰表示游戏设计者和玩家的区别就是需求阶段不同。

生存、安全、社交、尊严、自我实现。

玩家还在寻求安全的阶段,而游戏设计者应该是寻求尊重和自我价值的阶段,可惜很多游戏设计者并没有意识到这点。反而是玩家不断进步,成为合法居民之后,还想更进一步。

这就好像平民和富二代一样,富二代天生不缺物质,但却不去追求自我实现,反而想着如何巩固地位。而进步平民得到物质之后,还想着更进一步。
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