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第615章 多帅哦!(二更) (2/3)

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在游戏中,alex的行为是比较不符合物理定律的,如果说《刺客信条》中牛顿的棺材板处于被按住的状态,那么《虐杀原形》中牛顿的棺材板应该是彻底被钉死了。

主角的身躯沉重且坚硬,可以把城市中的路面都砸出龟裂的浅坑,但是他偏偏又可以再空中突进和滑翔,可以在大楼上以90°角垂直奔跑……

显然,一些细节上并不符合物理定律,也很难解释……就光是这么大一坨病毒组织张开双手就能滑翔就非常不合理了。

由于这款游戏同样使用了盘古引擎,所以这些参数在盘古引擎的物理系统中是互相矛盾的。

不过这也只是个小问题,陈陌采取的方法是为这些特殊设定在盘古系统中单独设定规则。

换言之,整个《虐杀原形》世界是在盘古系统物理规则运转下的游戏世界,而主角Alex则是……一个开了修改器的家伙。

陈陌为他赋予了改变周边物理规则的能力,之后这一切就可以完美地复现出来了。

其实《虐杀原形》在开发过程中的一个关键内容就是整个战斗系统和跑酷系统,也就是说,围绕主角的一切内容都要做到尽善尽美,而且全面突出。

一款让人爽的游戏和爽文有共通之处,就是把所有笔墨和重点全都放到主角身上,至于周边环境和敌人如何,并不重要。

在完成了主角的动作设计之后,陈陌特意到游戏舱中体验了一下,效果非常好!

在摩天楼宇间飞奔,挥舞着利爪撕碎眼前的敌人,或者驾驶坦克和直升机……在VR模式下的效果都不错,不仅完美复现了原作的爽感,而且在沉浸感方面还有更加明显的优势。

游戏内有大量的记忆CG,也占到了游戏容量的很大一部分,而且也要全部转化为VR模式,给玩家感觉这是某些真实的记忆。

对于这些,陈陌就全都交给外包去做了,事实上这些记忆碎片都是比较模糊的,也不需要做得那么考究,只要把大致的剧情给拼凑起来就够了。

……

在研发《虐杀原形》的期间,也发生了一个不大不小的插曲。

《王者荣耀》正式登陆Switch平台。

这不仅意味着拥有Switch的玩家可以在上面玩《王者荣耀》,也意味着很多手机玩家可以购买Switch的手柄来体验这款游戏。

对于陈陌而言,他迟早要把VR、PC、手机和掌机这四个平台全部打通,凡是能移植到其他平台的游戏,一律移植过去。

就像《黑暗之魂》,就同时在VR和掌机这两个平台发售。

像《暗黑破坏神》、《守望先锋》这些游戏其实也都可以移植到Swtich上面,用手柄来操作,而且这些设计在前世已经非常成熟,毫无任何风险和难度。

对于这些,陈陌就不打算再去亲自过问了,找公司中的专人负责就够了。这些游戏更多的是丰富游戏库,让玩家们可以更加坚定地购买Switch。

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