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第288章 英雄不弱,只是你菜(一更) (2/3)

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“行了,省省吧,赌气有个屁用?人家GA有自己的美术团队啊,大不了整个游戏都重做呗,这有啥。”

“哎,谁去微博上@一下陈陌啊。”

“@陈陌有什么用,这事陈陌也管不了啊!”

“算了,不管怎么说,等着COG的游戏出来吧。”

……

陈陌在两天之内至少接到了几百条私信和留言,全都在问关于COG的问题。

陈陌暂时没有透露《英雄联盟》研发计划的想法,所以对这些私信和留言全部无视。

毕竟现在时候未到,过早暴露这款游戏对陈陌而言没什么好处。

工作室里。

《英雄联盟》的研发已经进入了第二阶段,地图地形、各种地图元素、机制已经全部完成,英雄也已经完成了一半左右,只不过一些体验上的细节还要进行调整。

虽说还是个半成品,但已经可以用GM工具来开始游戏了,休息时间打两把《英雄联盟》,已经成了工作室里的一种风潮。

“卧槽,你个老阴比又躲草丛阴我,你是狗吧!我跟你没完!”

“快啊,那个塔还剩一丝血就掉了,谁去摸一下!”

“哈哈哈哈三个打一个被反杀,会不会玩!”

“你们拖住,我去偷塔了!”

打得嗨了之后大家都在兴奋地大喊大叫,还好现在是休息时间,否则这些人可能已经被扔出去了。

陈陌有种自己穿越回了前世网吧的感觉,而且好像自己正在被小学生们所环绕。

确实,打得入迷了大喊大叫在旁观者看起来是挺蠢的,但这也在侧面说明了这款游戏做得很好,沉浸感非常强。

当然,现在大家还都处于X**D的阶段,对兵线、防御塔、英雄阵容搭配的理解基本为零。

好在陈陌强行规定好了五个位置,而且取消掉了符文系统之后全部英雄的属性都有了稍微的上调,所以大家目前的阵容还算是有板有眼的,甚至有专门的人负责打野。

陈陌也鼓励大家多玩游戏,就当是顺便测试一下了,发现有什么不合理的地方就及时修改。

不过,大家对于这款游戏最多的不满竟然是来自于英雄平衡性方面。

“店长,提莫这个英雄到底有什么用?我每次选它上单都会被嫌弃啊!它根本就是个吉祥物而已!”

“对啊店长,要不我们把它改成眼的皮肤怎么样?”

“店长啊,冰晶凤凰这个英雄是不是太弱了?这技能太特么费蓝了,而且这Q技能根本打不到人,没人玩啊。”

“店长,好运姐是不是有点过强了?手长,对线也强,这大招还是超大范围、超远距离的AOE,怎么看都有点太变态了。”

“店长,能不能把机器人的钩子长度砍掉一半啊……”

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